多くのNintendo Switchオーナーが共通の不満を抱えています。それは、待ち望んだゲームをダウンロードしたのに、「ストレージ容量がいっぱいです」という忌まわしい通知に遭遇することです。ゲームのライブラリは増え続ける一方ですが、限られた内蔵ストレージでは、新しいゲームのために古いタイトルを削除せざるを得ないことがよくあります。
その解決策は、Nintendo SwitchのmicroSDカード拡張機能にあります。これにより、ストレージの制約から解放され、容量の不安を解消できます。この機能を適切に活用することで、プレイヤーは常にストレージを管理することなく、ゲームコレクション全体を楽しむことができます。
標準のNintendo Switchの内蔵ストレージはわずか32GBですが、OLEDモデルは64GBを提供します。主にパッケージ版のゲームカートリッジを使用するプレイヤーにとっては、これで十分かもしれません。しかし、デジタルゲーム愛好家は、特に一部のメジャータイトルが10GBを超えるサイズであることを考えると、この容量がすぐに不十分であることに気づくでしょう。
- microSD(最大2GB): 古い規格であり、推奨されません
- microSDHC(4GB~32GB): ストレージ容量のニーズが少ないライトユーザーに適しています
- microSDXC(64GB以上): ほとんどのゲーマーにとって最適な選択肢であり、広範なゲームライブラリや追加コンテンツをサポートします
Nintendoは以下のmicroSDカードを推奨しています。
- UHS-I(Ultra High Speed Phase I)互換性
- 最適なパフォーマンスのために、60~95MB/s以上の転送速度
最良の結果を得るために、カードのパッケージでU3クラス(最低30MB/sの書き込み速度)を探してください。
- ダウンロード可能なソフトウェア(デジタルゲームおよびアプリケーション)
- ソフトウェアアップデートデータ
- ダウンロード可能なコンテンツ(DLC)
重要な注意点: ゲームのセーブデータは常に本体メモリに保存され、microSDカードに転送することはできません。
スクリーンショットや動画は本体メモリとmicroSDカード間で移動できますが、ダウンロード可能なソフトウェアは、ストレージの場所を変更するために一度削除して再ダウンロードする必要があります。microSDカードが挿入されると、新しいダウンロードは自動的にカードに保存されます。
microSDの容量が不足した場合:
- コンピューターを使用して、より大容量のカードにデータを転送する
- 複数のカードを使用する(ただし、データはカード間で結合できません)
- 背面スタンドを開いてカードスロットにアクセスする
- ラベルを外側に向けてカードを挿入し、カチッと音がするまで押し込む
- Switchの電源を切る
- カードを軽く押して取り外す
すべてのデータを消去するには:
- 「本体設定」>「本体」>「初期化」に移動する
- 「microSDカードをフォーマット」を選択する
- 操作を確認する(これにより、すべてのデータが永久に削除されることに注意してください)
Switchは最大2TBのmicroSDカードをサポートしていますが、現在、1TBモデルが実質的な最大値となっています。
いいえ。ゲームは購入したNintendoアカウントに紐付けられており、他の本体では動作しません。
いいえ。セーブデータはストレージの変更に関係なく、本体メモリに残ります。
適切なmicroSDカードを選択し、適切なストレージ管理を実装することで、Switchオーナーはゲームの可能性を劇的に広げることができます。十分な容量と適切な速度仕様があれば、プレイヤーは妥協することなくゲームライブラリ全体を維持し、ストレージの制限ではなくゲームプレイに集中できます。